Parkour – immersiv, bodenständig, realistisch Kampf – physisch, brutal, kreativ Aber das ist noch nicht alles! Zusätzlich zum Trailer gibt es auch ein Dev Diary „Behind the Beast“ mit Kacper Kowalczuk (Technical Game Director), Marcin Bahryn-Kamiński (Senior Animator) und Tymon Smektała (Dying Light Franchise Director), die noch mehr Details verraten. Quelle: Pressemitteilung
Der Start von Dying Light: The Beast steht kurz bevor – Zeit mal zu überprüfen, wie gut der eigene PC für den Launch vorbereitet ist. Techland hat dafür nun die offiziellen Systemvoraussetzungen für Gaming-PCs und Laptops bekanntgegeben. Um das beste Spielerlebnis auf einer Vielzahl von Setups zu gewährleisten, stellt Techland gleich vier Stufen von Anforderungen für Desktop-PCs vor: Minimum...[Read More]
Kurz nach der Premiere des Gameplay-Trailers zu Dying Light: The Beast beim Summer Game Fest, hat Techland ein 30-minütigen Gameplay-Walkthrough zum am meisten erwarteten Action-Survival-Horror dieses Sommers gezeigt. Spieler erhalten einen ausführlichen Einblick in das, was Dying Light: The Beast so einzigartig macht. Eine seltene Mischung aus Open World und Survival-Horror, erstklassigem Parkour...[Read More]