Christian

Anno 1800 – Früher war alles besser

Mit Anno 1800 besinnt sich die Serie auf ihre Tugenden. Aber nicht, ohne auch etwas aus der Zukunft mitzubringen. Die Closed Beta gibt einen Vorgeschmack auf Kartoffelschnaps und Pferdekarren. Sobald in Anno 1800 von Ubisoft/Bluebyte das erste Pferdefuhrwerk rollt, stellt sich das wohlige Daddel-Gefühl wieder ein. Die machen das schon, die eifrigen kleinen Inselbewohner, bepackt mit Kisten und Pak...[Read More]

Anthem – Rundflug durch die VIP-Demo

Biowares Service-Sci-Fi-Shooter soll es richten. Anthem nimmt Teile der Spielmechanik von Mass Effect: Andromeda und macht daraus was Neues. Am Wochenende konnte erstmals reingespielt werden. Alle, die ein EA Origin Access Abo hatten oder das Spiel bereits vorbestellt, durften am Demo genannten Servertest teilnehmen. Der Erfolg von Anthem bleibt weiter ungewiss. Was verkauft Bioware da eigentlich?...[Read More]

Pathfinder: Kingmaker – Neuer Riesenpatch

Es ist wieder soweit, Entwickler Owlcat Games hat das nächste Riesen-Update 1.2 für Pathfinder: Kingmaker herausgebracht. Der Download auf Steam ist satte 12 Gigabyte groß. Der Patch soll ordentlich an den Ladezeiten schrauben, dafür mussten dem Entwickler zufolge fast alle Spieldateien neu gepackt werden. Überraschend dürfte für viele sein, dass die kürzeren Ladezeiten – insbesondere beim W...[Read More]

Pillars of Eternity II: Deadfire – Rundenbasierter Modus (ausprobiert)

Das klassisch-isometrische Rollenspiel Pillars of Eternity II:Deadfire von Entwickler Obsidian Entertainment bekommt einen neuen rundenbasierten Kampfmodus. Mit dem aktuellen Patch 4.1 werden nicht nur erneut zahlreiche Bugs behoben. Das Update führt auch den rundenbasierten Kampf in der Beta-Version ein. Der läuft aber schon ziemlich rund. Zusätzlich schraubt der Patch am Balancing der Klassen. A...[Read More]

Pathfinder: Kingmaker – Patch 1.1

Am 16. November erhielt Pathfinder: Kingmaker das langersehnte Update 1.1. Dem gingen 16 Hotfixes voraus, mit über 1000 Zeilen Patchnotes. Der erste größere Patch bringt alleine mehrere hundert Fixes auf die Waage. Die Entwickler hatten viel zu tun seit dem Release am 25. September. Aber ist damit jetzt alles gut? Weitere Hotfixes seit 1.1 lassen nichts Gutes erahnen. Die größte Baustelle: Das Kön...[Read More]

The Bard’s Tale Trilogy – Update und zweiter Teil

Es ist soweit. Freunde der Barden-Saga dürfen sich auf den zweiten Teil The Destiny Knight im Remake The Bard’s Tale Trilogy freuen. Entwickler inXile spendiert dem Hauptprogramm und damit auch dem ersten Teil zusätzlich zahlreiche Fixes und Änderungen. Im Launch-Trailer plaudert Michael Cranford, Entwickler der ursprünglichen Bard’s Tale Spiele aus dem Nähkästchen. Außerdem gibt der T...[Read More]

Achtung! Cthulhu Tactics – Update 1.0.2.2

Entwickler Auroch Digital liefert den ersten Patch für seinen Taktik-Shooter Achtung! Cthulhu Tactics. Der Patch behebt überwiegend kleinere Darstellungsfehler. Im Folgenden die englischen Patch-Notes: General Added ‘Mythic’ difficulty mode. This game mode is only for the most experienced/foolhardy of players Added ‘Mythical’ Steam achievement, awarded for completing the ga...[Read More]

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Achtung! Cthulhu Tactics

Achtung! Cthulhu Tactics ist ein rundenbasierter Deckungs-Shooter in der Iso-Perspektive. Es orientiert sich an X-COM, setzt aber auf das "Achtung! Cthulhu"-Universum. In dieser alternativen Zeitlinie während des zweiten Weltkriegs machen sich die Nazis dunkle Mächte zunutze. Der Spieler führt in kurzen Missionen eine vierköpfige Truppe durch einzelne Areale. In gewohnter X-COM-Manier werden Decku...[Read More]

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Befriedigend

Achtung! Cthulhu Tactics

Das Wichtigste zuerst: Achtung! Cthulhu Tactics ist kein episch-breiter Weltkriegs-Shooter im XCOM-Gewand. Das Spiel bietet solide, rundenbasierte Kost mit wenig Tiefgang. Ein Basis-Management gibt es nicht. Anders als XCOM setzt es dem Spieler eine Mission nach der anderen vor. Die Reihenfolge ist strikt linear, der Schwierigkeitsgrad auf “normal” eher seicht. Auch kann der Spieler se...[Read More]

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